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Jeu de placement et d'anticipation pour être au bon endroit au bord de la rivière quand les canards passent!
Jeu de placement et d'anticipation pour être au bon endroit au bord de la rivière quand les canards passent! Les canards sont disposés sur les jetons nénuphars, dans le lit de la rivière. Chaque joueur à son tour déplace son pêcheur sur un rondin libre. Puis il fait avancer les nénuphars d'un cran dans la rivière. Si un canard tombe dans la cascade il peut le prendre. Puis chaque joueur peut pêcher le canard qui s'est arrêté en face de son pêcheur, s'il figure sur une des 2 cartes placées devant lui. Un jeu charmant, facile à mettre en place, avec du joli matériel, pour lequel il faut néanmoins réfléchir et programmer ses déplacements pour gagner!
Contenu: 1 plateau de jeu en relief, en carton épais et rigide (27 x 27 cm), 4 pêcheurs en bois (ht. 5,5 cm), 21 jetons nénuphars en bois, 16 petits canards en plastique souple ((2,5 x 3 cm), 24 cartes réversibles canard / cadeau (7 x 7 cm), règle, dans une boîte de format 5 x 28 x 30,5 cm.
En 1954, Véronique Michel-Dalès monte sa petite entreprise pour créer des jeux d’apprentissage dont la créativité est récompensée par de nombreux prix. Djeco conserve encore aujourd’hui cette impulsion et propose de nombreux jeux éducatifs dès 1 an. Mais la gamme proposée s’est beaucoup élargie et offre désormais des jeux, jouets et loisirs créatifs, avec des thèmes très variés (musique, magie, personnages à collectionner, dessin, coloriage, etc.).
Fiche technique
Compétences développées