

7,33 € HT
Jeu de collecte pour être le premier à constituer son groupe de 4 pingouins musiciens.
Jeu de collecte pour être le premier à constituer son groupe de 4 pingouins musiciens. On forme une pile par sorte de musiciens que l'on place sur la table, faces visibles. Pour attirer des musiciens dans son groupe il faut des ... poissons qui sont matérialisés par des cartes. On en retourne 3 et les autres forment une pioche. Chaque joueur à son tour choisit un poisson qu'il place devant lui et le remplace par une nouvelle carte de la pioche. Sur chaque carte musicien on voit son ou ses poissons préférés. Si le joueur a devant lui les poissons nécessaires il prend le pingouin en question et se défausse des poissons utilisés. La carte poulpe est un joker et la carte canne à pêche permet de voler un poisson chez un autre joueur. Un vrai jeu de cartes, tout à fait charmant, avec lequel les enfants vont affiner leur stratégie au fil des parties.
Contenu: 16 cartes musiciens (7 x 10,5 cm), 24 cartes pêche (7 x 7 cm), règle, dans un coffret de rangement à tiroir de format 2,8 x 8,6 x 12 cm.
En 1954, Véronique Michel-Dalès monte sa petite entreprise pour créer des jeux d’apprentissage dont la créativité est récompensée par de nombreux prix. Djeco conserve encore aujourd’hui cette impulsion et propose de nombreux jeux éducatifs dès 1 an. Mais la gamme proposée s’est beaucoup élargie et offre désormais des jeux, jouets et loisirs créatifs, avec des thèmes très variés (musique, magie, personnages à collectionner, dessin, coloriage, etc.).
Fiche technique
Compétences développées