

34,67 € HT
Jeu de résolution d'énigmes pour combattre des créatures.
Jeu de résolution d'énigmes pour combattre des créatures. Au top départ les joueurs disposent de 10 minutes pour résoudre chacun 10 énigmes, ou un maximum d'énigmes en version coopérative. On a 4 niveaux de difficulté, à utiliser selon le niveau et la progression des enfants. On peut mixer les difficultés au cours d'une partie pour s'adapter aux joueurs. Les énigmes sont variées: calcul mental, problèmes, géométrie, repérage spatial, logique, etc. Elles sollicitent les habiletés d’analyse et d’organisation ainsi que la créativité dans la recherche de solutions. Quand le temps est écoulé, les joueurs vérifient les réponses. Les énigmes validées rapportent les jetons d'habileté indiqués sur les cartes correspondantes. Ces jetons vont ensuite servir de ressources pour combattre les créatures. Un jeu ludique et stimulant pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques.
Contenu: 88 cartes plastifiées réversibles pour 176 énigmes (14 x 14 cm - on peut écrire directement sur les cartes si on dispose de feutres effaçables), 16 cartes créatures, 150 jetons d’habileté, 1 dé (de 1 à 3), 1 guide d’accompagnement et les solutions des énigmes.
Placote a été créé en 2016 par les Éditions Passe-Temps, le plus gros éditeur québécois de matériel scolaire. Son objectif est de proposer des jeux haut de gamme, robustes et véritablement éducatifs.
Fiche technique
Compétences développées